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标题: [原创] 城市战(上)——RPG的神话【SIS军事天地首发】 [打印本页]

作者: yangshu12345    时间: 2008-7-29 20:20     标题: 城市战(上)——RPG的神话【SIS军事天地首发】


城市战(上)
    ——RPG的神话   

    近30年来,世界曾爆发过诸多战争,但是其中能称得上城市战的只有寥寥几次,两次车臣战争,伊拉克战争就是城市战的全部!本文简要探讨一下城市战的方方面面!

(上)RPG的神话


     RPG的神话出什么时候开始已经不得而知了,也许是在埃及人用RPG-7一举伏击并消灭了以色列人的190装甲营开始;也许是1个巴解少年在贝鲁特街头用RPG连续消灭3辆犹太人的梅卡瓦坦克开始;也许是俄军装甲部队在车臣格罗兹尼遭遇毁灭性打击开始;也许是从恐怖分子、反美武装在伊拉克大量使用GPG-7开始……人们开始对这种单兵反坦克武器开始了一种几乎膜拜的敬仰,人们大有“一炮在手,天下我有”的气概,又有“握着RPG,打遍天下无敌手”的豪气。但是现实中的RPG远没有这么神奇!
  
  1、这种没有膛线的家伙们精度非常低,弹道也很奇特,不但跟普通炮弹的抛物线弹道不同,也跟普通子弹的直线弹道不同,它的弹道是一种奇异的蛇形曲线。在非平直的弹道下,虽说不是发射出去的RPG能够漫天飞舞,但是要在200米的距离上打中固定的目标,就是最优秀的射手也需要祈祷幸运女神的青睐!俄军士兵甚至认为RPG的使用距离不超过50米。这种草根武器需要数量的帮助,才能在巷战中对抗坦克!至于野外,那就算了,坦克的2000米坦克炮的射程  VS  RPG-7可怜巴巴的200米有效距离,这纯粹是坦克对步兵的屠杀!

    2、其次, RPG的使用环境相当苛刻!除了少数西方的反坦克导弹外,绝大多数RPG和现役单兵反坦克火箭不具备室内发射的能力!现在大家知道为什么在贝鲁特战役中,那名巴勒斯坦少年要利用街口地形,使用RPG-7火箭筒连续击毁3辆以军坦克了吧!如果是在室内,很可能发射后的火焰使自身变成烤鸭!不但在室内不能使用,就是在野外,也要考虑到身后20米的范围内是否存在大型阻挡物,否则会上演一次恐怖的焰火焚身。而且火箭筒要与自身形成很大的夹角,最好蹲下发射,而不是卧倒发射,不然会烧坏双腿。大家知道恐怖分子们冒着多大的危险与美军作战了吧,不管动机如何,他们能冒着种种难以想象的危险来发射RPG,去打击美国侵略者,这种莫大的勇气实在令我们敬佩。

   3、 RPG这类火箭筒除了装甲车等轻型目标有明显效果外,对坦克等重型武器很难造成致命毁伤!1995年俄罗斯进攻车臣,俄军挺进至火车广场,第131摩步旅的第529号坦克,被RPG-7和SPG-9命中7次,但无一穿透,可见坦克的惊人防御力。很多火箭弹都注明穿深600-700毫米的破甲深度,但是这些都是静破甲深度,在实战中受到弹着角、炸高、目标防护结构等多重因素的影响,能达到50%的破甲能力已经是相当了得了。

  4、再者,RPG属于聚能破甲武器,锥形装药爆炸以后,把锥形罩压缩成金属射流来击穿装甲。大家可以参考一下1995年车臣战役中被RPG击伤的坦克图片,坦克车体或者炮塔上一个小孔,直径1厘米多点,如果阁下食指稍微粗点就伸不进去了,这么一个小孔,如果不是直接打在弹药上造成殉爆的话,对坦克无非就等于蚊子咬一口,连修都不用修,直接用木头塞住就行了,毕竟下次战斗中要想再打中这个小孔的几率,小到近乎没有!在战争中如果不幸被RPG-7的金属射流击穿坦克装甲后又击中,那才属于前世不修的那种倒霉蛋!

  在前些日子,在巴士拉,一辆英国的挑战者II型坦克,被RPG家族的新成员,RPG-29击中该挑战者II的反应式装甲,然后穿过车体正面装甲,击穿驾驶室,又打在了驾驶员希恩的腿上,导致该驾驶员截肢,这个人完全属于前世不修的典型!纯正倒霉蛋!
  
  英国特种部队是这么评价自己的劳—80。吸引坦克注意力的焰火,干什么都合适,就是不能用来打坦克。这也许就是RPG-7的最好的结语。至于RPG家族的新秀,采用串联战斗部,可以击穿反应式装甲的RPG-29(就是上文击穿英国挑战者II坦克的那一种),它的身价达到了一万四千人民币一枚(外带5枚火箭弹),已经脱离了劳苦大众和草根武器的类别,这么贵的RPG,实在不是广大恐怖分子的福音啊!
  
  记得原先板块中有《城市战》这个专题帖子,怎么文章写出来,专题没有了?


[ 本帖最后由 yangshu12345 于 2008-7-29 20:22 编辑 ]
作者: qiaolan    时间: 2008-7-29 21:59

大家知道恐怖分子们冒着多大的危险与美军作战了吧,不管动机如何,他们能冒着种种难以想象的危险来发射RPG,去打击美国侵略者,这种莫大的勇气实在令我们敬佩。

楼主逻辑混乱不?国军共军算恐怖分子不?
应该有个正确的区分。什么是抵抗者,什么是恐怖分子。最起码这段不能这么写
作者: oskarlre    时间: 2008-7-29 23:14

正因为RPG 的准确度低,才需要城市战给它抵近射击的空间。

事实上由于战斗部老化,大量RPG-7就算命中了也不会爆炸。

但是埋伏悍马,或者高楼上直接轰击坦克顶装甲,以及突袭直升机。 RPG-7都是性价比很高的选择。

“坦克的2000米坦克炮的射程  VS  RPG-7 200米有效距离”

这个犯了唯武器论的错误了。 双方有效距离并没有关系。 有关系的是双方实际距离。

如果是0 我身上绑个炸药包都能炸烂一个坦克的履带。 城市战最大的优点就是防守方抵消了进攻方的射程优势。而改为了弹药威力优势(现代弹药威力差不多)
作者: laris_duduyi    时间: 2008-7-30 05:56

呵呵,楼主的RPG也有不令人满意的地方。比如RPG对于单兵来说还是太重。打个伏击可能还行,但是机动成很大问题,可能有命打没命跑啊。应该学习二战时德国人的特种坦克歼击连的做法,
给每个RPG分子配辆自行车,呵呵,这样就又能机动又省钱了。二战时德国的特种坦克歼击连就是每人发一辆自行车外加三个铁拳。


[ 本帖最后由 laris_duduyi 于 2008-7-30 06:04 编辑 ]
作者: yangshu12345    时间: 2008-7-30 07:15

2楼的楼主,中国没有RPG反坦克导弹,中国的反坦克导弹只有红箭-73、红箭-8到红箭-93种!
至于国军,我不熟悉国军的反坦克装备,不过按道理讲他们应该进口美国的反坦克导弹标枪、霍克、陶等等!
关于恐怖分子,我的标准是按照美国的标准划分的,凡是在中国及其盟国制造恐怖行为的人就是恐怖分子,反之则不是!美国不是也认定未在其国土上放炸弹的“东突”“藏青会”不是恐怖分子吗?
至于抵抗组织和恐怖分子大约差不多,抵抗组织只对抗霉菌,不伤害平民。恐怖分子连平民一起杀!
作者: s1100    时间: 2008-7-30 07:15

rpg现在打现代坦克,估计是没有多少戏,毕竟是几十年前的东西了,不过打打汽车,碉堡,在掩体后面的士兵,包括低飞的直升机,效果还是很好的
作者: reyes3    时间: 2008-7-30 12:05

RPG突袭直升机?这个好像是本大叔上世纪80年代抗苏时发明的,人站着,身后挖个大坑用来导流RPG的尾焰。所以《黑鹰坠落》上拍的还是有些神了,照那种打法,黑鹰没打下来,自己就变成烤非洲鸡了。这样的作战环境的确恶劣,也印证的楼主的话:大家知道恐怖分子们冒着多大的危险与美军作战了吧,不管动机如何,他们能冒着种种难以想象的危险来发射RPG,去打击美国侵略者,这种莫大的勇气实在令我们敬佩。
作者: zhonghuayang    时间: 2008-7-30 18:49

发表一点自己的观点,我个人认为RPG在现在的战场中应用的还是很好的,因为现在的战场比较强调于单兵作战,或者小单位作战,换句话讲,如果在战场中遇到了坦克一类的重型武器,步枪是不好用的,就RPG现在的类型而言,完全可以对付他,对于楼主说的哪个观点,我个人认为不能认为RPG完全不能击毁坦克,就象在俄罗斯在车辰战役中,他的T型号的坦克,被击毁的数量很多,当然你肯定不能拿着RPG对着坦克装甲最厚的地方打,车辰的武装专门打俄军坦克的尾部,基本上体现了用小型武器对付重型武器的战例,不然个个国家为什么都大力发展便携带的武器,还不是因为他能在实际战斗中体现更强大的火力么!就象美国的特种部队,基本上每个小分队都会有这样的武器。战场是千变万化的,多个武器就多一份生命的保障!
作者: ssTory    时间: 2008-7-30 22:38

性能就不说了
说说战术吧.
对进入城市的敌军装甲部队,RPG应当怎么使用?
首先否定掉阵地作战,以RPG正面或者侧正面对坦克炮,摆明了说,找死.很简单,RPG的使用者是露天或者抵坚固掩体,坦克乘员就是躲在一个钢罩子里,以坦克或者自走炮的火力,干掉一个RPG发射点也就是一发炮弹的case.

以装甲类平台而言,其装甲防护能力最强就是在正面,装甲最厚,更加装了反应式挂块,所以一般RPG的使用应当打坦克的侧面或者后部,在城市作战中可以选择在建筑上打击担克顶部.在狭窄的街上准确性绝对高于打开阔地自由机动的目标.

在城市战中最好的打法是分割,以守军方作考量,可以有目的有计划的对城市作一些"手术",对主敌进攻方向上的道路设置障碍,现在城市的绿化做的都不错,干道边上的树长的也够粗,OK,砍倒不砍断,横在路中间,造成敌装甲群迟滞.

第二步,选择有利地形,路口少建筑多的地方,趁攻方不能快速成突进或者暂时无法前进,集中打击敌腰部,只要击毁敌两辆左右的坦克,就可以将敌方首尾断开.如果敌不动就可以慢慢耗他.
如果敌继续前进,他被截断的后部是上不来的,所以只能前半部前进,这个时候是再次截断还是直接零打碎敲都可以.
如果攻方选择撤退,那更好,被断在前部的那一部分就只能是靶子.

这个里边最难把握的就是,在敌军的攻阵中选择腰部,选择的不好,达不到最大战果的原则,选择的好了,就可以打出一个很漂亮的伏击战.
作者: reyes3    时间: 2008-7-31 10:34

接楼上的。
楼上谈了战术,我想说说在执行这些战术任务时的具体细节。RPG不能少(主题嘛),带RPG的部队大多用苏式武器或者万国牌。所以一下的设想都是苏是武器为主。
以楼上的伏击有装甲车辆伴随作战的徒步分队为例,我认为应该在伏击区有间隔分布若干小组,每个小组三到四人,RPG发射器一具,射手背负三发备弹,在伏击点顺手地放两三发备弹优先发射。身上背的嘛,运气好,地上的弹药打光了还没死时、伏击战打得顺时还有RP差前面发射的都没中时可以使用。小组要有一挺RPD,视人员经验和组织资金而定可以用下挂的枪榴弹。小组其他人嘛,AK好了,价钱便宜量又足。还有就是关键地段要有SVD。
然后是打击时机的把握,楼上谈到的“腰部”和“头尾”地段,肯定是重点防守的地段,在这些地段伏击的要嘛是前线指挥员要嘛是经验丰富的“老油条”。其他地段老带新,积累经验。打起来时SVD秒敌指挥员,重武器手以及同行。指挥员要掌握好时间,差不多就通知闪人,有无线电最好,条件差点的就来点什么声光信号,实在不行就用喊得。走的时候要有次序,留这个硬汉殿后,组织富裕的还可以埋雷,再扔两烟雾。
最后,活着回去的要积极总结(运用什么思想就随便了),组织上层还要经常组织要同行交流经验,要外出考察、观摩、取经。。。
作者: ssTory    时间: 2008-7-31 11:20

接楼上的
战术细致辞步骤说的很好.
不过我觉得如果纯论城市战对对方装甲突击队的杀伤.有一个更加疯狂但也是绝对可行的方法
中高层建筑定向爆破.
改变上面的"腰部拦截",为"打击队前",仍旧以砍倒不砍断的树或者水泥墩三角石拒铁之类的大家伙延缓敌进攻机动速度,然后RPG居高临下打击敌停下不动的头车.
不管对方是训练有素的精锐部队还是一般部队,这时的一般情况是:后车清障,随队步兵rush建筑,剩余人车警戒.
OK,机会来了,"中高层建筑定向爆破",当然这需要一个条件,就是反抗组织拥有具备定爆能力的专家,事先在伏击地点设置爆点,最佳方案是两侧建筑先后或者同时向街心方向定爆.
对攻方来说,一栋楼整个拍下来,别说步兵和轻装甲车,坦克和自走炮估计也是凶多吉少.
还有一就是,倒覆的建筑本身就是一道屏障,如果攻方不能清掉,下次还是个难越的坎.
结合上两层的分析,再合理利用定向爆破在关键部位打击攻方精锐,绝对使攻方人员阵亡率再创新高.

P.S.楼上的兄弟,萨达姆那会应该把你召了当军参,给你两个师的精锐国民卫队,把巴格达扔你给你守,美军少不得战死NK.

[ 本帖最后由 ssTory 于 2008-7-31 11:21 编辑 ]
作者: lst780806    时间: 2008-7-31 12:52

楼主的帖子让小弟想到了一个中国古老的寓言故事---《矛与盾》。当然小弟不是在否认楼主您的观点。

小弟在这里举一个以俄罗斯为主的例子,俄罗斯的RPG系列家族在当今武器市场上也是占有较高分量的,也是比较畅销的轻型反坦克武器,受到各国的青睐。俄罗斯新一代的T-95新型坦克,配备了口径为152毫米的新型滑膛炮、安装了“窗帘”-1光电干扰装置,在设计上也是提高了机动性和隐蔽性。T-95新型坦克更是安装了“演技场”-1全自动主动防护系统,这种系统能够可以360°全方位拦截反坦克袭击,大大提高了其防护能力。在这里小弟大胆把俄罗斯的RPG系列称之为“矛”,T-95新型坦克称之为“盾”(当然它是有攻击力的盾),让其“矛”攻其“盾”,效果如何呢?

当然小弟不否认RPG家族在战争史上创造的神话,尤其像楼主所说在中东战争期间。

红心感谢楼主带来的对RPG精彩论述,争取看到您的城市战(下)!
作者: reyes3    时间: 2008-8-2 21:28

引用:
原帖由 ssTory 于 2008-7-31 11:20 发表
接楼上的
战术细致辞步骤说的很好.
不过我觉得如果纯论城市战对对方装甲突击队的杀伤.有一个更加疯狂但也是绝对可行的方法
中高层建筑定向爆破.
改变上面的"腰部拦截",为"打击队前",仍旧以砍倒不砍断的树或者水泥 ...
先谢谢XD夸奖了。话说老萨要真让我去当个军师什么的我还真不敢 (背景音:偶还年轻啊,还没好好过过日子啊)。说到老萨,他栽就栽在“老”上,就像国内老人经常被骗一样,老萨糊涂了。而且他没一套自己的理论,所以他的人大多被美元砸翻了。扯远了。。。
  关于XD的定向爆破战术(我觉得有点“焦土政策”的意思),的确疯狂但可行,特别是在执行“空间换时间”或者“掩护大部队/主力撤退”这种任务时。但是任务人员就要是绝对的“死士”了,因为在交战环境下,从定向爆破的波及范围中脱离可不是容易的事。相当于“饵”。
  至于“专业人员”嘛,只要有基础知识就可以了。反正只要把楼炸倒到一侧就可以了,只要在建筑物一楼一侧(要倒的那面)装上炸药,承重墙/柱上也绑上,反正也是“面杀伤”。觉得不够劲还可以在建筑物高层堆些易燃易爆物 。引爆时机嘛--手机咯,干革命的,还舍不得几百块的手机?
作者: 弥勒    时间: 2008-8-3 16:21

引用:
原帖由 lst780806 于 2008-7-31 12:52 发表
楼主的帖子让小弟想到了一个中国古老的寓言故事---《矛与盾》。当然小弟不是在否认楼主您的观点。

小弟在这里举一个以俄罗斯为主的例子,俄罗斯的RPG系列家族在当今武器市场上也是占有较高分量的,也是比较畅销的 ...
这个想法很有意思。
很明显,用RPG去对付重型坦克的人,要有勇者斗恶龙的爱好。
作者: gaijiaofan    时间: 2008-8-4 01:56

这个文章个人说句不客气的话,觉得很搞笑。

老拿rpg的破甲能力来说事情,这个逻辑太拘泥于数据了。rpg不用打装甲,我可以负责地说,用rpg打正面装甲的恐怖分子,不是好恐怖分子。

城市巷战,开进来车辆类型来说,首先第一点,重型坦克的数量远远比不上步兵战车和装甲车的数量,而装甲车比不上悍马。其次,就算有大量重型坦克开进来,由于城市高楼的林立,使得在2楼乃至3楼,距离坦克不到50米的地方发射rpg的情况大大增加,可以轻松地打中坦克的顶部,使得攻顶成为可能。如果不信你可以拿个石头试试,看看你在2楼能不能击中过往车辆的天顶。最后,我要说,为什么rpg一定要破甲呢?,我用一枚rpg打坦克的零件,崩了他的履带不就可以了么?再说了,都是步坦合一的,哪个坦克边没几个步兵跟着?我想也不会有恐怖分子有啃硬骨头的嗜好吧?

还有,楼主夸大了rpg的尾焰。。。。rpg,特别是现在恐怖分子手中大多数的老旧的rpg,与其说是火箭筒,不如说是掷弹筒。为什么?道理很简单,那些所谓的火箭弹,不是靠类似于燃料和喷射发动机推进的,而是靠火药。。。所以rpg才会有诡异的螺旋弹道。。。rpg的尾焰,只要后面不站人,墙壁和发射者的距离不要太近,绝对不会烈火焚身。。
作者: yangshu12345    时间: 2008-8-4 07:10

回复15楼的楼主!
在另外一篇文章《城市战》下中已经提到过:美国在伊拉克扫荡敌军的时候,尤其在敌情不明的街区,向来让M2步兵战车停留在安全的位置进行策应,而让M1A1去头前带路,吸引敌人火力!美国人也不是笨蛋,能不肃清周围建筑中的恐怖分子就让M2靠近?至于悍马,那是巡逻车,根本不参加战斗。
至于反应式装甲,坦克加装了反应式装甲,坦克防御是上去了,步兵就倒了大霉了,RPG击中反应式装甲后飞散的弹片会把周围的步兵全部击伤。所以参战坦克是有很多没有反应式装甲的 。
至于RPG的蛇形轨迹,不是由于使用火药引起的,是因为他没有膛线引起的。空心聚能装药破甲战斗部,是不能使用膛线的,否则,精度上去了,空心聚能破甲的威力就没有了。RPG的尾焰我也没试过,等我使用了RPG-7以后在告诉你,哈哈!
作者: carlgwh    时间: 2008-8-4 17:31

我也说两句,楼主的很多数据有不少错误的地方,连一开始举的战例就有问题,号称步兵打坦克的经典战例:埃及步兵伏击消灭以色列190装甲旅的战斗里,埃及方面使用的不是RPG而是苏制AT3反坦克导弹,绰号烧盆。另外楼主对RPG的尾焰似乎有很深的误解,其实对于RPG这种使用超口径聚能战斗部火箭弹来说,因为其点火点是在射手的前面,他们的尾焰不可能太大,不然没人敢用这种武器,倒是另外一种类似的武器——无后坐力炮的尾焰大得惊人,我军曾经装备的82式无后坐力炮在发射时的尾焰长达30多米,这种武器才是无法在狭小空间里使用的,楼主可能把两者搞混了。顺便再纠正跟帖的朋友中的一个错误,我军仿制了并装备有RPG,其在我军中的代号为——40火箭筒
作者: yangshu12345    时间: 2008-8-4 19:58

17楼的楼主看的很仔细啊!我在网上找到的资料是,以色列190装甲营被埃及步兵击败的武器是RPG-7火箭筒和AT-3“萨格尔”反坦克导弹。(埃及的两项反坦克秘密武器,筒子装的RPG-7火箭筒(上)和手提箱里的AT-3“萨格尔”反坦克导弹(下)【括号内这是网上引用资料】)这是由于在网上找的资料,具体真实情况我也无法断定。我只能引用网络上的资料。
本文中的RPG如果无明确注明,都是指RPG家族应用最广泛的成员,RPG-7。至于RPG的尾焰问题,这里我声明一下,我从未使用过RPG-7。这篇《城市战》文章是根据《巡航者》第二期的一篇文章写成的,它上面说RPG-7的尾焰有20米长,我就直接这么写了,毕竟作为一个军事爱好者,我无法去考证RPG-7的尾焰到底是20米还是10米,是否有法在室内发射。
RPG-7的尾焰我去百度百科 RPG栏目里查了一下资料,百科上面也写到RPG-7的尾焰是20米。20米肯定不能在室内发射了。各位认为RPG-7的尾焰太大的楼主可以去百度百科 RPG栏目去参考一下。
作者: yangshu12345    时间: 2008-8-4 19:58

有些网友认为我写的RPG尾焰太大了,我特地差了一下资料,以下文字出自百度百科——RPG  关于尾焰的部分我已经用红色注明。

RPG还有一个意思是:Rocket Propelled Grenade(便携式)火箭助推榴弹发射器,就是俗称的火箭筒。
可以认为是迫击炮和火箭的混血儿。它一般由两个独立部分组成;火箭弹和发射装置。
发射筒一般置于发射手肩上,扣动扳机点发火箭发动机,短暂强劲的喷射流推动火箭弹飞行大约150-300米,这主要取决于目标距离和发射手的技能。一个火箭筒手必须清楚火箭弹后喷燃气的危害性,高温高速的热流对处于发射手直后的人员有严重伤害效果。

电影《黑鹰坠落》里的黑鹰就是被RPG打下来的。(有一架黑鹰躲开RPG躲得挺漂亮的,赞一个!)

用火箭筒打直升机是阿富汗游击队对抗苏联直升机时发明的,由于便携式反坦克火箭的速度慢、射程近、精度差,用来打直升机不容易,需要通过严格训练,而且火箭大仰角发射时的尾喷焰在地面反射后还会令射手及周围的人受伤(黑影坠落中的RPG-7尾喷口后20米范围内都是危险区),需要事先做一些准备工作,例如在地面上挖一个大坑或在尾喷口上焊一个角铁来折射尾喷焰。

当今世界上最普及也最受欢迎的便携式火箭发射装置是前苏联的RPG-7。RPG-7与AK47突击步枪一道成为各种反建制武装的标志性武器, 具有不寻常的政治含义

RPG-7源于二战德国发明的铁拳反坦克火箭弹,从RPG-2,RPG-3,渐进而成。
1961年,新型RPG-4通过定型测试,但不幸的是RPG-7也于同年定型,而RPG-7的射程威力更大且维护简便,甚至可以用半自动步枪的某些零件来维护其发射器部件, 所以苏联陆军选择了后者,并被世界40多个国家的军队和诸多恐怖组织采用。

[ 本帖最后由 yangshu12345 于 2008-8-4 20:27 编辑 ]
作者: qwert168    时间: 2008-8-5 22:49

这种东西方主要是用来埋伏偷袭的。从来不能用来正面对敌的。
这也是恐怖分子喜欢在城市中用它的原因。
作者: carlgwh    时间: 2008-8-7 10:58

RPG的优点:
造价低,足够廉价,恐怖分子买这个就跟买大白菜一样便宜。
扩散范围广,在世界的热点冲突地区弄到这玩意估计比买一把MP5都要容易。
容易上手,不需要技术门槛,即使是新手和民兵之类的稍加训练就可以方便使用打中目标。
适应性强,在极限环境:克什米尔高原地区和铁拳III是唯一可以使用的重火力,经得住各种恶劣环境的折腾。
威力足够,能够满足基本的反装甲反工事要求,精度也有保障。
以上的几点足够说明RPG是如何的适合城市作战,20楼说的扛着RPG去和人家拼命的打法是不可取的,RPG就是用来在敌人意想不到的地方出现并打击对方,像车臣武装分子在格罗兹尼的战例,甚至有人扛着RPG躲在下水管道中,等俄军行军队列的头尾被袭击后,直接钻出来用RPG几乎是顶住俄军坦克和装甲车击发,对越自卫反击战中也发生过类似的战例,有越军士兵抱住RPG在大路中间挖了一个坑钻入并盖上顶部,等我军坦克经过时直接轰击坦克底部将其击毁。由此可见,RPG最大的威慑就是和IEDS一样,不知道什么时候就会冒出来给你一下子,恰好打在软肋上,这,才是最致命的。
作者: xyxyxy    时间: 2008-8-7 16:54

文章介绍的很专业,大家讲座的也很热烈。都为我学到了很多知识。谢谢各位大侠。
作者: 燕山雪    时间: 2008-12-6 14:32

RPG现在在游击区中的使用方法已经从打坦克改为攻击装甲车了。装甲车由于自身任务和设计条件的原因,防护力怎么也不可能赶上坦克的。但占领军往往需要大量装甲车来进行巡逻以显示武力,他总不能只开着坦克去巡逻吧。只要装甲车上街,总有伏击的机会。即便是在正规军巷战中,仅以徒步步兵掩护坦克进攻也是不可取的,因为坦克用于火力支援威力过剩,俯仰角限制大,仍然要装甲车来进行火力支援。所以RPG仍有其运用空间。
作者: yangshu12345    时间: 2008-12-7 09:18

燕山兄所言甚是,不过俄罗斯人痛定思痛,花大力气开发出一种新式坦克支援战车,专门用来进行城市作战。
    这种战车名字BMPT坦克支援战车,使用了T72/90坦克的底盘,体重足有47吨,比TS90坦克(46吨),96式坦克(41吨)还重。重量上直追中国的99式坦克(51吨)。
    武器装备上简直就是一个大武器库,4具9M120导弹发射装置,使它面对坦克也能有一拼之力。双联30毫米机关炮,对一个几百层的高楼,从上打到下,基本没有射击死角,1挺7.65毫米机枪,估计是在机关炮子弹和反坦克导弹射完后做自卫用的,还有2挺自动榴弹发射器,12个烟雾/榴弹发射器。
    该车的防御方面比坦克更牛,反应式装甲,主动防御系统。
    有了该车,一般的随车步兵就不太需要了!随车的烟雾/榴弹发射器在炮塔上,只要炮塔转动可以360度旋转。PK近距离步兵还不是一炸一大片。
作者: 395215169    时间: 2008-12-7 21:25

RPG是一个相当简单的武器但是他能对昂贵到数以千万记的武器构成威胁
这就不得不说当初设计RPG的设计师用心良苦了
感觉要是在rpg上改装改装应该可以变得现代化
上次看军工科技
上面有人对rpg进行了改造更加适应了现代化战争的需要
而且威力大大增强
作者: 鬼影子    时间: 2008-12-7 22:26

长见识了,不过在游戏中还是不错的,看来军区真的不错
作者: 天使的艺术    时间: 2008-12-8 23:06

用RPG一般都得不怕死才行啊!火箭筒手完全是一个找死的工种。




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