中国头10大网络游戏排名及启示(喜欢游戏的朋友看看啊)
网易科技讯 以下是中国头10大网络游戏排列表,排列的根据是过去三个月期间的峰值在线人数(peak concurrent users,PCU)。主要内容如下:
1、头10大游戏中的7个游戏营收来自“免费(Free-to-Play)、出售虚拟物品(Pay-for-Virtual-Items)”模式
这一趋势预示着这个业务模式的两个先驱即盛大(Shanda)和CDC Corp的良好局面,并且将继续对凭借以游戏时间付费模式获得营收的网易(NetEase )和九城(The9)形成压力。
2、头10大游戏中的6个由美国上市的公司(CDC Corp、九城、网易和盛大)运营。这表明资本市场青睐这个行业,并且从事这个行业确实需要许多资金。这个行业为什么如此有吸引力呢?一个很明显的答案就是其可估量性和收益性,在美国上市的最有利润的头10大公司中,其中三家是网络游戏公司。
3、盛大在这个排名中只位列第7位。根据2007年第一季度营收排名,盛大是中国第一大网络游戏运营商。这难道是一个不好的信号?我们不认为是这样的。实际上这表明,盛大的营收不再过度地依赖于某单一的一个游戏上,它的营收渠道已经转变成多样化了。这降低了“盲目”风险,而盲目性一直是投资者对于网络游戏股的最重要的担心所在。从这个角度考虑,对盛大的投资可能是所有中国网络游戏公司中最安全的了。(天门山)
中国头10大网络游戏排名表
位次 游戏 运营商 PCU 营收模式
1 梦幻西游 网易(NTES) 1,500K 按游戏时间收费
2 征途 Zhengtu 910K 出售虚拟物品
3 魔兽世界 九城 (NCTY) 685K 按游戏时间收费
4 问道 GYYX 600K 出售虚拟物品
5 魔域 TQ Entertainment 550K 出售虚拟物品
6 大话西游Online II 网易(NTES) 540K 按游戏时间收费
7 神泣 Optisp 520K 出售虚拟物品
8 传奇 盛大 (SNDA) 450K 出售虚拟物品
9 奇迹世界 九城(NCTY) 400K 出售虚拟物品
10 热血江湖 CDC Corp. (CHINA) 330K 出售虚拟物品